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第二百一十三章 12人动物梦境

第二百一十三章 12人动物梦境 (第1/2页)

【本局的MVP为1号玩家】
  
  系统的提示音在众人耳畔响起。
  
  又是mvp,麻了麻了。
  
  连续三局游戏,任凡都是mvp,这人堪称是mvp钉子户啊。
  
  但是他们又挑不出来毛病,不管是这一局,还是之前两局,任凡拿mvp都是理所应当的。
  
  就拿这局来说吧,虽然任凡没有特别高光的操作,但作为怪盗狼王,他顶盾吞了女巫的毒,帮狼队追了一个轮次。
  
  他抿出来10号玩家才是真正的猎人,避免了狼队友被秀的可能。
  
  这样的表现,不说有多么亮眼,但也算是相当不错了。
  
  关键是能不能拿mvp还得看队友玩得怎么样不是?
  
  8号玩家警上就把自己的身份做了起来,但是到了第二天还是被好人嗅到了狼味,他不得已才跳了猎人。
  
  若非如此的话,他还真有可能吃抗推。
  
  总得来说,这一局8玩得还行,但也没有非常亮眼的表现,也没有帮狼队追轮次。
  
  5号玩家更是如此,小聪明是有一些,实际上玩得中规中矩。
  
  9号玩家就更不用提了,第一天就被抗推出局,还谈什么mvp啊。
  
  所以,综合下来,依旧是任凡的mvp。
  
  这一下,他的邀请函算是彻底稳了,除非他脑子抽了,在接下来的对局中把自己的积分都押出去,然后还输了,导致积分骤减。
  
  但任凡不可能犯这种错误,他只需要稳扎稳打就能拿到邀请函。
  
  下注押分的都是积分不太高,想做最后努力的玩家。
  
  时间不大,最新的积分排名就出来了。
  
  任凡还是当之无愧的第一,总积分25。
  
  第二名总积分12。
  
  第三名总积分10。
  
  没眼看,完全没眼看,这差距实在是太大了,大到没边。
  
  就算是任凡原地踏步,后面的那二位恐怕也很难追得上来。
  
  但如果任凡作死,押双倍积分,到时候输了双倍扣分,并且连着两局,他就会跌落神坛。
  
  与此同时。
  
  赛事联盟官方直播间。
  
  “妈耶,这差距太大啦,感觉完全不在同一个水平上。”
  
  “大佬虐菜局,一骑绝尘,之前我还替他担心,阴沟里翻船呢,看来我真是多虑了。”
  
  “下面就是欢乐局了,哪怕任凡输都无所谓,凭借着现在巨大的积分优势,拿一张邀请函问题不大。”
  
  “任凡可千万别脑子一抽去下注积分,领先再多也没啥意义。”
  
  “果然跟他直播时候的感觉一模一样,把把mvp,怎么这游戏看他玩就那么简单,我一玩就晕晕乎乎的呢。”
  
  “表面上三张邀请函,实际上只有两张,这可真是太搞笑了。”
  
  “……”
  
  中场休息十五分钟。
  
  休息时间一过,任凡他们就开始重新抽签。
  
  这次任凡抽到的是11号。
  
  两个“1”,不得不说,这是个好兆头。
  
  第四局游戏即将开始。
  
  而在这一局游戏开始之前,每个玩家的屏幕上都会出现一个积分下注的选项。
  
  任凡自然是不会傻到积分下注的,他只要正常打就行了。
  
  而只要他不下注,即便是输了,都能稳住自己的排名。
  
  【所有玩家请注意,本局的板子为12人动物梦境】
  
  【板子配置】
  
  【好人阵营:熊+白猫+河豚+子狐+四个羊驼】
  
  【狼人阵营:三个普通狼人+狼美人】
  
  【发言时间:三分钟】
  
  【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
  
  “这个板子,有意思了”
  
  任凡挑了挑眉头。
  
  动物梦境是一个比较特殊的板子,特殊到把所有狼人杀基础的角色全都替换掉了。
  
  没错。
  
  这个板子不存在预言家,没有女巫,没有猎人,更没有守卫。
  
  出场的都是全新的角色。
  
  当然了。
  
  仅限于好人阵营,狼人依旧是狼人。
  
  这些全新的角色,技能都挺花里胡哨的。
  
  首先说熊。
  
  所谓的熊,其实就是驯熊师。
  
  它没有主动验人的技能,但有被动验人技能。
  
  倘若熊的两边有狼,系统就会告诉在场的所有人,昨晚熊咆哮了。
  
  如果熊的两边没有狼,都是好人的话,系统就会说熊昨晚没有咆哮。
  
  另外有一点要注意。
  
  要是熊被放逐出局了,第二天起来系统同样会宣布熊没有咆哮。
  
  虽然熊相对于预言家来说不能主动查验自己想查验的人,但它的优点是一次能验两个人。
  
  尤其是熊没有咆哮的情况下,可以一次性认下两个好人,对排坑找狼非常的有利。
  
  如果熊第一天没有咆哮,再加上他左右两边的好人,这一次性就排了三个坑,会极大的压缩狼人的生存空间。
  
  不过万事都有两面性。
  
  虽然熊能一次性验两个人,但它验人具有不确定性,主要体现在两个方面。
  
  一个是不能指定查验目标,第一天熊的作用似乎是大于预言家,但后面就会变得非常鸡肋,甚至变成吉祥物。
  
  比如第一晚它能验两个人,但第二晚可能一个人都验不了,只要熊左右两边的人不出局,它就算是废了。
  
  第二个就是系统宣布熊咆哮了,好人并不知道它身边的牌到底谁是狼,亦或者都是狼。
  
  这样一来,情况就很复杂了。
  
  说句不好听的,即便狼队不悍跳,在熊咆哮的情况下,好人都未必能出对狼。
  
  而且狼总归是掌握主动权的,要是在发言上实在拼不过,他们还能跳神躲推,同时强行抗推熊身边的那个好人。
  
  所以,这就要看好人如何随机应变了。
  
  对于一个在熊身边跳神的人,信还是不信?
  
  如果不信,万一他真的是神呢?这要是把他当狼给出了,那不就尴尬了吗?
  
  但如果信的话,他要是悍跳狼穿衣服躲推呢?
  
  真真假假,虚虚实实,全看好人的判断和临场发挥。
  
  这还是在狼队不悍跳的情况,他们要是悍跳的话,情况会变得更加复杂。
  
  说完了熊,再说这个板子出现的第二个新角色,神职白猫。
  
  白猫的技能相当厉害,只可惜不是主动的,而是被动技能。
  
  其技能是不管因为任何原因出局,被刀也好,被放逐也罢,都会翻牌且存活到下一个轮次。
  
  换而言之,白猫在临死之前可以多活一轮,为好人多争取一个轮次。
  
  举个例子。
  
  假设场上只剩最后一神白猫了,晚上狼刀落在白猫身上,第二天起来,它会翻牌,但不会直接死亡。
  
  只要好人能在这个白天把狼全部放逐出局,那么获胜的依然是好人。
  
  简单来说,相当于好人多了一个轮次。
  
  因此,白猫要尽量苟着,苟到最后才能发挥出他最大的价值和作用。
  
  要是在第一天或者第二天就翻牌了,那就浪费了其技能特性。
  
  第三个新角色是河豚,好人阵营的神职,它的技能更加强大。
  
  在放逐投票后,河豚可以选择发动技能,带走在本次放逐投票中,所有投票给它的人。
  
  这个技能是无差别的,不管你是好人还是狼,只要你投了河豚,它就能发动技能全部打包带走。
  
  河豚的技能对于狼来说是非常有威慑力的,至少他们不敢集体冲票了。
  
  基于这一点,在对局中,如果有人故意弃票或者投异形票,那这个人的身份就很值得怀疑。
  
  不过这个技能河豚只能使用一次,要慎重合理巧妙的使用,尽可能的发挥出这张身份牌最大的效果。
  
  比如河豚可以故意聊得爆一点,让狼人来投自己,多了不说,能骗到两个狼投自己,随后发动技能将他们带走,那就相当牛逼了。
  
  但话又说回来了,故意聊爆风险是非常大的,万一狼没上当,好人都傻乎乎的上套了呢?
  
  所以,这里面有个度。
  
  既要让好人少投自己,还要让狼多投自己,很难把握。
  
  哦对了,有一点必须要提一下,倘若场上所有人都把票投给了河豚,他发动技能带走了所有好人和狼,那么这局获胜的就是狼。
  
  伤敌八百自损一千,这就是河豚。
  
  技能厉害是厉害,但也是双刃剑,用不好就是巨坑,比任何神牌都坑。
  
  哪怕是素有狼队大法师的女巫在河豚面前,也只是小巫见大巫。
  
  毕竟女巫只能干掉一个好人,而河豚却可以团灭好人阵营。
  
  另外,河豚还有一个隐藏技能。
  
  如果它晚上吃刀,第二天起来会翻牌,并且当天狼美人的技能失效。
  
  简单地说,就是河豚被刀之后,第二天白天,如果是狼美人被抗推出局,它晚上魅惑的目标不会跟着死亡。
  
  这样一来,就大大限制了狼美对好人的威慑力,只要河豚被刀翻牌了,好人就可以在当天大大方方的出狼美或者尽量奔着狼美去出。
  
  因此,河豚算是狼美的克星,好人利用好了,狼美的威胁就不会很大。
  
  第四个新角色同样是好人阵营的神职,名为子狐。
  
  从第二晚开始,子狐可以魅惑一名玩家。
  
  如果对方是狼人,则当晚狼队无法刀人,会出现平安夜。
  
  如果对方是好人,那就什么都不会发生。
  
  但有一点必须要注意,如果子狐魅惑到了狼美人,当晚不仅狼不能刀人,就连狼美人都无法连人。
  
  基于子狐的技能特性,它能当半个预言家来用,把警徽给到它,让它晚上去魅惑人。
  
  如果出现了平安夜,那么被魅惑的那个人大概率是狼。
  
  倘若不是平安夜,那被魅惑的人一定是好人。
  
  为什么前面说大概率,后面说一定呢?
  
  原因就在于狼队完全可以选择空刀脏那个被子狐魅惑的人的身份。
  
  因此,不能说出现了平安夜,那个人就是狼,说不定是狼队搞出来的平安夜。
  
  当然了。
  
  这就涉及到套路的问题了,在这里就不多说了。
  
  第五个新角色是羊驼,其实就是平民,这个没啥好聊的。
  
  就这个板子配置来看,很明显是好人比较强势的。
  
  虽然狼队有狼美,且狼美人也是个很强势的角色,可是河豚和子狐都能克制它的技能,所以狼美很难受,很难发挥。
  
  更何况熊和子狐都有验人功能,只要好人利用好了,不说十成,哪怕利用个七八成,狼队就几乎没有什么生存空间可言。
  
  在双方实力相同的情况下,好人和狼的胜率大概是六四开,好人六,狼队四。
  
  尽管好人理论上的胜算要高一些,但到了实际对局中,还是要看各自的临场发挥,看各自的实力,还有各种可能会出现的情况。
  
  这就是狼人杀的魅力所在,理论永远是理论,不能代表最终的结果。
  
  【请所有玩家查看自己的身份底牌】
  
  系统的提示音再次响起。
  
  任凡不由地在心中暗暗祈祷,给他来个神吧。
  
  他不挑的,熊,白猫,子狐,河豚都可以。
  
  不要给他狼,这个板子狼队会打得很憋屈,很难受。
  
  特别是狼美人,在河豚和子狐的限制下,感觉跟小狼没什么区别了。
  
  任凡心里想着,身份底牌池开始快速转动。
  
  最后停在了河豚上面。
  
  河豚!
  
  任凡对这张牌非常满意。
  
  这可是一张相当暴力的牌,最好别惹他,否则的话,就可以给对方来个一锅端。
  
  

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