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第604章 打野猴子来反野

第604章 打野猴子来反野 (第1/2页)

一旦他从河道这边走过来,那么辅助插在这个位置的眼睛就非常关键了,能够直接看到对面打野的动向。
  
  在插眼睛这个方面,辅助肯定是全家最专业的一个人即便苏叶是指挥位,但是很多时候眼睛应该差在哪里,他其实是没有辅助更了解的。
  
  因为做视野本身就是一个辅助最基本的工作,辅助必须保证自己家视野的开阔,才能够保证自己家不会被对面给阴到,尤其是在保护下路射手的时候,只要下路的视野做得到位,射手就足够的安全。
  
  辅助插好这个眼睛之后,他并没有选择在这个草丛里面蹲着。
  
  因为在这个草丛里面蹲着,如果对面的打野过来,他是有极大的可能性会和对面碰面的,以他这个等级和他选的这个辅助英雄,他是不可能打得过对面打野的。
  
  他现在在这里的主要目的一个就是做视野,另外一个就是当对面打野过来的时候,拖延他打野的时间,尽可能的拖到自己家的其他队友过来帮忙。
  
  当没有办法去拖延对面的时候,他也会选择用自己当做诱饵,强迫对面过来打自己,这样也能帮自己家的队友争取一定的时间,但是现在他肯定要避免和对面碰面。
  
  所以他在做完这个视野之后,第一时间就选择退回到了红buff后面的草丛蹲着,在这边来说就相对比较安全了。
  
  因为他在这边蹲着,能够通过刚才做的那个视野,看到对面的打野什么时候过来,当他看到之后可以选择逃跑或者是过去干扰。
  
  对面打野刚刚进到这个野区里面的时候,肯定是没有这边的视野的,哪怕是辅助从后面的草丛里面出来,他肯定也是看不到的。
  
  那辅助能做出的选择就比较多了,可以在这边一直蹲着,等对面来到红buff的地方再出手,又或者是先提前跑到下一个草丛里面等着,然后叫队友过来支援。
  
  苏叶这一波的反应速度还是比较快的,在对面狗头做出这样抉择的时候,苏叶第一时间想出了应对的方案,这种方法确实能够帮助厂长守住自己的野区。
  
  根据苏叶的猜测,既然狗头已经做出了这样的操作,它是有极大可能性会去怂恿自己家的打野过来反野的,所以对面的打野是有极大可能性会过来的。
  
  厂长现在还没把自己的上半野区刷完,他刚刚去上路,抓一波已经浪费了不少的时间,而对面打野现在大概率已经刷完了。
  
  厂长的整体刷野节奏是比对面要慢一个20秒左右的,虽然他刚才去上路浪费了大概半分钟的时间,但是他盲僧这个英雄刷野的速度确实比对面要快一点。
  
  对面这一把选择的打野是猴子,这在整个联赛里面都是一个比较少见的选择。
  
  猴子这个英雄大多数的时间是用来打上路的,并不是因为他打上路更利害一点,而是因为他打野的时候比较伤。
  
  对于一个打野英雄来说,游走能力只是其中一个方面,清野能力也是更重要的一点。
  
  不但要保证自己的清野速度比较快,还要保证自己在清野的同时,能够让自己的血量保持一个比较健康的状态。
  
  像猴子这种英雄,清野速度本来就不算是特别的快,再加上他没有什么吸血技能,身板又不算是特别的肉,在打野怪的时候会导致自己掉血掉的特别快。
  
  这个时候即便猴子刷完了自己的野区,他去其他地方游走的成功几率也不是特别的高,再加上有些线上英雄的反杀能力比较强,他的血量不健康就很容易被反杀。
  
  所以很少有人会在比赛当中拿出这个英雄来打野,风险性确实是比较高的,而这一把他们之所以会选择这个英雄,是因为对面这一把的控制不是特别的多。
  
  他们上路的狗头确实是有一个控制技能的,就是w技能,但是这个技能只能够给到一定的减速效果,虽然这个减速效果很强,但也只是单体效果,而且不是强控制。
  
  这技能只能保证狗头在追杀敌人的时候让敌人跑不掉,但是在团战当中的作用非常的微乎其微,这时候就必须需要一个团体控制的英雄了。
  
  在普通的排位比赛里面,没有控制或许也能够打,因为排位赛当中的情况比较多变,而且经济发育的也比较快,说不定几波小团战打赢了以后就可以开始滚雪球了,经济优势越来越大,比赛就变得越来越简单。
  
  当整体的经济能够碾压对面的时候,那么队伍里面到底有没有控制型的英雄,看上去也就没有那么重要了。
  
  不过这一把的情况完全不同,这毕竟是一把职业比赛,很容易就打到后期,而且在团战当中的很多细节都是比较重要的,这就必须要保证自己的队伍里面有一个控制。
  
  苏叶他们这边的控制技能倒是挺多的,苏叶自己本身就有一个群体沉默加上一个群体击飞减速,而且厂长的大招又可以造成群体控制效果。
  
  盲僧的大招虽然说是单体技能会对单体目标造成击退的效果,但是这个技能是绝对能够打出群体控制的。
  
  盲僧在利用自己的大招将敌人踢飞的时候,整个路线上的敌人都会被造成击飞的效果,所以只要这个技能用的好,是绝对能够当成一个群体控制的。
  
  对面的打野就是考虑到了这一点,才不得不在打野位置上面选择了一个猴子。
  
  猴子的群体控制效果是相当不错的,在开启大招之后,能够对周围的敌人造成击飞效果,而且持续的时间还算是比较久。
  
  再加上这英雄的游走效果不错,本身就有一个隐身技能,能够在自己漏视野之前直接按下w技能进入到隐身的状态,然后再利用E技能突进地方,加上自己大招的控制效果,很容易抓到对面。
  
  这英雄唯一的缺点就是打野比较上打野比较伤,续航能力不是特别的好,他现在刚刚刷完自己的下半野区,出门买的复合型药水就已经全都用光了。
  
  

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