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第五百二十三章 财哥,你说得对!

第五百二十三章 财哥,你说得对! (第1/2页)

眼前的一切犹如海市蜃楼。
  
  巨大奢美的金色许愿池上,
  
  近百根高10米的光洁細腻大理石柱雕成的女神像,赤足踩着许愿池上手持不同乐器的诸神,目光坚定,神圣而温柔的屹立在半空之中。
  
  而在女神像的上方,另一座许愿池海市蜃楼一样的浮在半空,
  
  喷薄的泉水自金色狮子背上的托瓶少女的瓶口中流泻而出,犹如瀑布一样流向四面八方,最
  
  后又汇于最下面的池中。
  
  两侧的台阶子自流水中隐隐露出,依稀有人在水流之中拾阶而上,前往女深殿。
  
  “财哥,”
  
  “这喷泉得有70米高了吧。”
  
  项典前抬头,声音中带着一丝绝望。
  
  原本两个人还想着用3天时间,通过拍摄、线条勾勒等方法现将许愿池弄个大概出来,然后等回到公司画室再慢慢刻画细节。
  
  可如今一看,
  
  这70多米高的大喷泉,别说3天了,
  
  就算是全团队一起来画,没有3个月也绝对下不来!
  
  门有财也面如死灰,强行扯动嘴角露出笑容:
  
  “嗯。……70多米高,也就17楼层高差不多”
  
  “但是好在罗马柱上面的许愿池跟下面的许愿池长得一样。”
  
  “咱俩只要把下面的许愿池,还有上面的……一百根女神罗马柱子画完就行。”
  
  气氛瞬间变得沉重。
  
  两个人一左一右的站在许愿池前面,双手在身前交叉比出长方形的视觉空间,思考着如何
  
  以最快的速度将许愿池完整的呈现出来。
  
  数字灵动游戏开发公司的画师组有相当多的人才,
  
  之所以选择他们两个来画许愿池,
  
  就是因为两个人都是建筑设计专业出身,在描绘建筑方面具有极强的优势。
  
  游戏里面许多重要的场景和楼亭设计都是出自他们二人之手,
  
  封神浮屠里面最为重要的封神台,就是他们两个人共同起草勾勒的。
  
  如果这个建筑绘画连他们两个都感到为难的话,
  
  那么画师组的其他人就更不用提了,谁来都得傻眼。
  
  “我粗略观察了一下,”
  
  “这个许愿池光是礁石贝壳上的众神就有上百名,”
  
  “罗马柱横20,竖15,光外围就至少70根,”
  
  “而且每根柱子上的女神像神情姿态完全不同,”
  
  “组长交给咱俩的任务,是下个月游戏版本更新的时候,把这个许愿池画进去。”
  
  “如果咱们按照1:1经典原版复刻的话,这个任务根本不可能完成。”
  
  门有财放下取景的双手,双目盯着眼前巨大的浮空许愿池,头脑飞速的思索。
  
  “而且,游戏画面的呈现度和加载流量是有限的。”
  
  “封神浮屠本就是手机端游,哪怕是市面上屏幕最大的折叠屏手机也不过是8英寸。”
  
  “要想将这么庞大的一个建筑,很细节的展现在一块8英寸的显示屏上,这个本身也不现实。”
  
  项典前点了点头:“财哥,你说得对!那我们该怎么办?”
  
  门有财继续说道:
  
  “我记得之前秦董给咱们开会的时候,曾经说过这么一句话。”
  
  “游戏本身的梦幻性和现实性,决定了我们在设计游戏主题场景和建筑的时候,既要创新大
  
  胆,又要合情合理。”
  
  “在打造虛拟建筑的过程中,最重要的不是照搬建筑外貌,而是要注重建筑给人带来的体验。”
  
  项典前认真的听着门有财的话,开口道:“财哥,你说得对!那我们该怎么办?”
  
  门有财没有搭理项典前,继续分析道:
  
  “我刚刚仔细观察了一下,”
  
  “金色许愿池虽然气势宏伟,造型细腻,可是在呈现的元素方面与封神浮屠完全是两种不一样的文化体系。”
  
  “咱们封神浮屠,是以本国封神神话为主题的古风赛博朋克游戏,”
  
  “而眼前的许愿池众神,全是归属于国外的古神文化系列,就连罗马柱上的女神像都带着古希腊奥林匹斯的味道。”
  
  “如果咱们真的将许愿池复刻到了封神游戏卡池里,”
  
  “到时侯都不等游戏玩家喷口水,”
  
  “光是公司就绕不了咱俩。”
  
  项典前浑身一颤:“我说我怎么瞧着这许愿池一直不对劲。”
  
  “原来最大的分歧竟然是在这里!”
  
  项典钱猛一拍大腿,
  
  “财哥,你说得对啊!
  
  那我们该怎么办?”
  
  门有财沉吟半晌。
  
  “我认为,”
  
  “我们现在要做的,绝对不是还原许愿池的外貌,”
  
  “而是要将在许愿池里祈愿之人内心的虔诚感和游戏中的‘天命’宿命感表达出来。”
  
  “最好的虛拟建筑从来不是你模仿的有多么相似,”
  
  “而是你置身其中,她的故事就像画卷一般在你的面前浮现展开。”
  
  项典前无比崇拜的看着门有财:
  
  “财哥,你说的对啊!
  
  那我们该咱么办?”
  
  门有财眼中露出一丝果敢坚决之色。
  
  “保留原型,适当改动!”
  
  “我们来枣门,不是来写生的,而是来为游戏设计卡池的,”
  
  “一切都要以游戏的利益和主题服务。”
  
  “金色许愿池的主体建筑就是地上以及空中的六个金色狮子,这个元素一定要保留。”
  
  “金色狮子雕像下面的众神可以略作模糊处理……”
  
  “比如,之前我们在构思剧情人物和boss的时候,遗留了很多人物与boss的手绘稿边角料。”
  
  “这些边角料一来与现有游戏造型没有关联,二来在人物造型上贴合游戏主题,可以用这些边角料替代狮子脚下的众神。”
  
  “又比如,那80多根女神柱,我们可以利用光影模糊上面的人物图案,”
  
  “只在最光亮显眼的地方画上游戏人物。”
  
  “这样一来,80多个人物构造,也许用不到6个人物就能搞定。”
  
  “再比如,六个狮子上分别坐着的托瓶少女,我们也可以完全替换为游戏目前人气最高的6个角色。”
  
  “而且一旦这种主设置基础构成搭建好,”
  
  “以后我们再有任何的人物版本更新,都可以让角色随时替换到狮子背上,”
  
  “只要设置组的人物建模完华,直接输入程序就OK,省了后期很多的工程。”
  
  项典前无比崇拜的看着门有财:“财哥,你说的对啊!
  
  !那我们就这么办!”
  
  完美,太完美了!
  
  最开始刚刚看见这个金色许愿池的时候,项典前脑袋彻底一片空白,就想撂挑子不干了。
  
  但是听完门有财的分析,一切突然都捋顺了。
  
  对啊!
  
  他们不是单纯的写实派画家,来这里做素描绘画的,
  
  

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