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第329章 6阶突破,对怪人协会的猜想2

第329章 6阶突破,对怪人协会的猜想2 (第2/2页)

再往下看,则是一项新的数据。
  
  ————————————
  
  【当前锁定的世界坐标:】
  
  “现实(1009320)世界坐标”:锁定消耗梦境之力100,消耗梦境之力锁定坐标之后可进行空间跨越。
  
  “碎片世界(1001745)世界坐标”:锁定消耗梦境之力100,消耗梦境之力锁定坐标之后可进行空间跨越。
  
  “融合碎片1”:崩塌世界,消耗梦境之力50可进行传送。
  
  ————————————
  
  “崩塌世界?”沈歌显然没想到融合在一起的梦境碎片竟然会产生融合的崩塌世界,一时间不由得想到之前经历的混乱世界,顿时怀疑那该不会也是某个融合在一起的碎片世界吧?
  
  是谁?
  
  怪人组织?
  
  无论是“抽奖(传送)”的能力也好,还是这碎片世界的机制也罢,矛头无疑都指向怪人组织也掌握了梦境之力。
  
  这是沈歌最不想看到的结果,因为梦境之力现在相当于他的杀手锏之一,如若对方也掌握了梦境之力,这种优势就荡然无存了。
  
  但沈歌认为这种可能性并不高,因为只有掌握梦境之力的他才知道这种力量有多么强大,如若他是怪人组织的首领,掌握了如此强大的力量绝对不会畏畏缩缩的躲在幕后花心思去谋画,而是选择枪打出头鸟。
  
  借助梦境之力的强大干掉几个反抗怪人组织的人,谁带头就先打谁,然后再适当给其他人一些甜头,这是经过时间验证、历史上最常用的驯化手段。
  
  “先不说这崩塌世界,即便是锁定了梦境坐标的世界,传送一次就要消耗100梦境之力,一来一回就是200……啧,这么看来一千多梦境之力也不够用啊。”沈歌突然发现梦境之力数据化之后反而还变得紧缺起来。
  
  梦境之力不比诡能有自我恢复的手段,也不像系统点数那般通过猎杀诡异就能获取,获取的难度就意味着它的稀缺。
  
  其次沈歌以往使用梦境之力由于看不到具体数值,100和10对他来说没有实际上的区别,这会儿有了具体提现之后,顿时觉得传送一次有些肉疼。
  
  但不管怎么说数据化了总归是好事,这也让沈歌在梦境之力的使用和分配上更有规划,将力量花在刀刃上。
  
  ————————————
  
  【拥有的诡能(特性)装备】:
  
  杀猪刀“特性:不坏”
  
  灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)
  
  诡火机(“特性:不熄”)
  
  【特性强化点】:2
  
  【特性:】
  
  “不幸”:诡异序列3
  
  (可强化数7,诡域数2/3)
  
  “不动”:诡异序列4
  
  (可强化数3,诡域数1/2)
  
  “不出”:诡异序列5
  
  (可强化数3,诡域数1/2)
  
  “不燃”:诡异序列编号18
  
  (可强化数5,诡域数1/2)
  
  “无声”:诡异序列编号19
  
  (可强化数0,诡域数2/2)
  
  “无形”:诡异序列编号24
  
  (可强化数0,诡域数2/2)
  
  “无踪”:诡异序列编号26
  
  (可强化数3,诡域数1)
  
  ———————————
  
  沈歌目前一共掌握了“不幸”、“不动”、“不出”、“不燃”、“无声”、“无形”、“无踪”七种特性能力,其中“无声”和“无形”的强化次数已经耗尽,无法再通过特性强化点进行强化。
  
  至于剩下的几种特性能力,只有“无踪”是一次都没有强化过,且能力是几种特性中最常用的三个之一。
  
  而特性的诡异序列编号越靠前,能强化的次数越多,“无踪”诡异序列编号26,应该是比较靠后的特性,因此可强化数只有“3”。
  
  沈歌手中此时还有两点特性强化点数,强化“无踪”这种随时都在使用的特性自然不亏。
  
  【是否使用特性强化点强化“特性:无踪”?】
  
  “是!”
  
  【特性“无踪”已升阶!】
  
  “无踪”:诡异序列编号26
  
  (可强化数2,诡域数1)
  
  基础特性效果:开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被诡能检测类能力与道具感应,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时开启。
  
  可通过消耗更多的诡能,进一步的扩大“白雾”影响的范围,最大范围不超过以自身为圆心,十米范围的区域。
  
  可消耗诡能将“无踪”的特性效果灌输到某个人或某个物件身上,根据灌输的诡能强弱影响特性效果的持续时间。
  
  ———————————
  
  “这就,没了?”
  
  就这?就这?就这?
  
  沈歌对“无踪”使用了一点特性强化点之后,进一步扩大了白雾影响的范围,以及多了一个类似“无声”影响物体的效果。
  
  但有一说一,这两项“功能”的出现实际上并不影响“无踪”的常规使用,甚至……没有任何意义。
  
  毕竟无踪是屏蔽检测,并非让自己变为“无形”或“无声”,实则还要配合“无形”来使用。
  
  再者就算“无踪”的白雾相当于一个低配版本的诡域,而在系统的介绍中也确实如此,但沈歌依然感觉有些失望。
  
  在他看来特性强化不说发生质变,也至少发生量变,比如“不出”和“不动”两个特性,同为特性能力,一开始这俩的使用率远远不如无声和无形,但随着“不出”的几次强化,特别是出现了无形壁障之后,使用率就蹭蹭上涨。
  
  而“无踪”作为和“无声”、“无形”并列的三常特性,这种时候仅仅只有细微的变化,多少有些丢分。
  
  “唉。”这一点不疼不痒的变化也将沈歌架在了尴尬的位置,不继续吧,感觉这一点特性强化点有些浪费,感觉点没点似乎都没影响使用。
  
  继续强化吧,两点特性强化点要是还没能迎来质的飞跃,那沈歌连撞墙的心思都有了。
  
  本着头都出去了,尾巴不能留在后面夹着的宗旨,沈歌只能硬着头皮将第二点特性强化点也点在“无踪”上面。
  
  【特性“无踪”已升阶!】
  
  【觉醒“无踪诡域”。】
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