381、成为玩家的胖子 (第2/2页)
就在他打中胖子时,一阵钻心刻骨的疼痛感传来。伤害不大,但这疼痛根本无法抵挡,彷佛是来自灵魂深处的疼痛。
子非乐只疼了零点几秒,便恢复如初。这就有点可怕了,刚才那一下不光是疼,还确确实实受伤了!
胖子才刚成为玩家,按说子非乐原地不动,任由胖子拳打脚踢,也不可能伤到的。
高级玩家,强横的不光是体魄、灵魂,还有生命力。
“你这是什么技能???”胖子脸色发白,好一会儿后才缓过来:“反,反伤,我把面板共享给你!”【黑暗魔钩:向目标点伸出魔爪,抓回第一个接触到的单位,如果这是一个敌方单位,则立刻造成伤害,绝对伤害无视护甲。
】【魔君噬血:被动提升自身的法术抗性,周围单位有敌方单位死亡时,可以增加自身的体魄。
】【虎痴大反扑:被攻击时,反射此次攻击*0.01的真实伤害。】果然是!
!子非乐眼前勐地一亮,虽然不是预想中的那些游戏,但这个也不错!
梦三国,一款凉透了的游戏,曾经也是风靡一时。固然有很多技能抄袭了doto,不过没关系,游戏的事儿能叫抄袭么,那是致敬!
其实,子非乐更倾向于胖子能随机到暴雪旗下的游戏,比如魔兽什么的。
但眼下看来...梦三国也不错,那个虎痴大反扑,用好了绝对是个神技能。
至于看起来很屌的魔君嗜血,其实...也就那样吧。闻人风有果实,成长性方面,依靠吃果实是足够的。
魔君嗜血的特性,注定了胖子要一生活在杀戮之中,这未必是好事啊。
再说魔钩技能,无视护甲特性还不错,其他的...仅仅是功能性比较强。
而且据子非乐所知,这个技能抓不回来那些超大体型的单位。
“乐哥,我要起飞了!”胖子脸上的肥肉一颤一颤,显然心情好到了极点。
“三个技能,两个真伤一个永久成长,我特么...我快高兴到爆炸了!”看着像个二百斤傻孩子的胖子,子非乐笑着锤了他一拳。
诶嘿,这一拳没反伤,我明明锤的很用力....恶意,还有恶意攻击判定的功能!
“别高兴得太早,现实游戏的真伤,远不如游戏里来的实用。”随后,子非乐着重给胖子介绍了现实里,真伤是个什么概念。
无视护甲,无视装备、防御技能之类的‘护甲’。但面对血肉之躯本身的防御,依旧只能拼攻击强度。
子非乐自己的气劲护体也能被无视掉。因为气虽然是力量体魄的凝聚升华,但气劲护体附带的防御力,被算成了‘护甲’。
“这么说,我...”
“一个稚童拿锤子,是怎么也锤不死成年人的,因为他的力度,不足以让钝器对成年人造成有效伤害!”
“但是...”子非乐拖着长腔,立刻引得胖子一阵紧张。
“桀桀桀,拿枪就不一样了,子弹出膛,本身就有强大的动能支撑!”
“拿着,遇见血厚的,就用这个轰死他!”子非乐把唯一的‘手炮’递给胖子。
“哎哟~乐哥你好坏~我好喜欢!”
“桀桀桀!”
“喋喋碟!”——————