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第256章 这下真成玄学了!

第256章 这下真成玄学了! (第2/2页)

“不对!”*2
  
  陈霸和小陆对视一眼,纷纷想到了什么。
  
  小陆动作比较快,赶紧拿起鼠标拖动视频的进度条,不停的往后回放。
  
  很快,他就找到了关键处。
  
  “天道程序?”
  
  将视频暂停播放,停留在冰可乐突发奇想,在后台挂了一个《修真幻想》天道程序,然后在游戏里连出两个“大吉”卦象的时候。
  
  “不看了,我去试试……”
  
  陈霸坐不住了,起身走到另一台电脑前,进入测试环境,将《修真幻想》的天道程序挂在后台,然后运行《山村往事》。
  
  小陆也凑头过来。
  
  这个测试并不复杂,主要是在这之前,也没人会想到在一款单机恐怖游戏里获取功德,所以没人挂天道程序。
  
  这一挂,问题出现了。
  
  “《山村往事》的卜卦系统,卜卦的前提是根据游戏数据进行占卜,这也是卦象显示精准的原因。”陈霸解释道。
  
  卦象能不准吗?
  
  这又不是真正的玄学算卦,这是根据游戏数据文件推算的结果。换而言之,玩家占卜得出的卦象,全都是“科学计算”后,发生概率最高的事件。
  
  “但是,在后台挂着天道程序的时候,产生了异常数据交换串流……”
  
  说到这里,陈霸尬住了。
  
  《山村往事》只是一款单机恐怖游戏,卜卦系统只是这款游戏里的一个小程序,运算该游戏的数据然后给玩家提示。
  
  然而在这个过程中,来自《修真幻想》的天道监测程序,因为其监测全局的特性,所以侵入了游戏,打乱了原有的安排。
  
  “这就好比,厨师本打算做一盘西红柿炒鸡蛋,《山村往事》提供了西红柿和鸡蛋,按照食材做就行了。”
  
  小陆若有所思道:“但厨房突然来了一个不速之客,为厨师送来了新的食材——虾仁!”
  
  “对!”
  
  陈霸点了点头。
  
  这个问题很简单,本该是一盘西红柿炒鸡蛋,结果因为食材多出了虾仁,莫名其妙变成了虾仁炒蛋。
  
  数据紊乱了。
  
  卜卦系统不是玄学,一直都是根据游戏数据进行预测。既然卦象因数据而生,那数据变了,卦象自然也会跟着变。
  
  “数据从而何来?”
  
  这是小陆的疑问,西红柿炒蛋变成虾仁炒蛋,厨师怎么烹饪先不谈,关键是虾仁怎么来的?
  
  总不能是路边捡的吧?
  
  “可能还真是捡来的……你忘了天道程序的特性是监测全局吗?”
  
  陈霸挠头道:“天道程序监测全局,只要挂在后台,任何游戏任何软件都无法逃过监测。”
  
  搞到虾仁很难吗?
  
  天道程序监测全局,刚好冰可乐的电脑上就有欢乐斗地主与星铁等游戏,于是监测的过程中,数据流转到了《山村往事》的卜卦系统。
  
  “算出来的?”
  
  “确实是算出来的,不一定准确,甚至因为数据不全,还会犯一些低级错误。”
  
  陈霸解释道:“但这个算出来的卦象,却因为部分游戏的胜率平衡机制、保底出货机制、固定概率等等,显得异常精准。”
  
  该怎么形容呢……
  
  因为天道程序挂在后台,导致《山村往事》的卜卦程序出现了数据紊乱异常Bug。
  
  在这个Bug的影响下,占卜得到的卦象,变成了数据来源的游戏,预测的吉凶祸福也跟这款游戏有关。
  
  如果说,之前的卜卦系统跟玄学无关,那现在的卜卦系统,或许真变成玄学了!
  
  “啊?”
  
  小陆不理解,为什么之前还是科学,现在就变成玄学了?
  
  “之前算得准,那是因为《山村往事》围绕卦象而改变游戏内容。但现在算得准不准,那就跟卜卦系统无关,纯看其他游戏配不配合了。”
  
  陈霸说到这里时,其实心里已经快笑疯了。
  
  这套卜卦系统很强!
  
  随便整点数据进去,别管什么游戏,都能给你预测一个吉凶祸福出来,而且还贼精准。
  
  为什么这么准?
  
  难道真是玄学加持?放屁!纯粹是现在的竞技游戏、网络游戏,多少都带点“ELO”机制在里面。
  
  说难听点,那就是平衡胜率,连胜必被断,连败必转连胜……
  
  而抽卡或别的什么,又带有一点“保底”机制,所以这个也能算,甚至不用看卦象,你自己都能猜到什么时候能出货。
  
  唯一的区别在于,人脑不如计算机精准。
  
  伱自己连胜之后,猜到快转连败了,也做足了心理准备。但你不知道连败从什么时候开始,这一局还是下一局?
  
  而铁憨憨系统写的卜卦程序,利用《修真幻想》天道提供的监测数据,真正做到了十卦九准。
  
  说你转连败,那你就会败,说你出货,那你就会出货!
  
  当然!
  
  这玩意多少沾点玄学色彩,所以预测的结果也不是百分百准确。只能说,准确率高达90%以上没问题。
  
  这已经很恐怖了……
  
  以英雄联盟为例,一局排位还没开,程序就占卜出了你这局游戏的胜负,这难道不是一件很恐怖的事情吗?
  
  哪怕你这局游戏力挽狂澜,竭尽全力带赢了四个坑货队友,证明所谓的卦象也会出错,我命由我不由天!
  
  OK!
  
  那下一局你怎么办呢?
  
  只要ELO机制还在,只要你不能每一局游戏都力挽狂澜,那《山村往事》的卜卦系统就能做到90%以上的准确度。
  
  抽卡、开箱、抽奖这些就更别提了。
  
  排除一小撮欧皇垃圾数据外,做到十卦九准,说你出货就出货应该是不难的。
  
  毕竟抽奖、抽卡、开箱那套算法概率很厉害,但再厉害,能厉害过铁憨憨系统写的代码吗?
  
  只要是玩概率,那你就可以试试在《山村往事》游戏里为自己卜一卦,不敢说绝对准确,起码能让你心里有点底。
  
  “完了!”
  
  小陆咧嘴道:“那照你这么说,以后抽奖谁还放《好运来》啊?真搞玄学,还得看《山村往事》!”
  
  确实是这样。
  
  在《山村往事》的影响下,一些游戏可能会对ELO机制动刀,让卜卦系统算不出游戏胜负。
  
  但抽奖开箱抽卡这些……放一首《好运来》,真不如给自己卜一卦,提前知道结果!
  
  (本章完)
  
  
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