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208章基本盘

208章基本盘 (第1/2页)

跟着版本走。
  
  这五个字包含了太多无奈和心酸。
  
  只要看过S5世界赛,看到LGd、EdG上单对战士英雄的各种不熟练。作为观众,你不得不感慨一句:破设计师,干的大好事。
  
  毕竟没改之前,就连LcK也更喜欢一前排、双核加野辅策应开团的英雄搭配。
  
  LpL只是学习SKt,同样喜欢上单出肉抗压而已。
  
  这不是帮AJ或者Koro1洗。
  
  因为教练组判断出错,会对选手能造成什么样的影响,一直存在争议。有人就觉得是选手不行。
  
  但问题在于,类似maRin那种上单,真的天才到无人能及嘛。
  
  他天赋到底兑现在哪?
  
  是反应比别人快一拍,还是身法足够细腻,总能刀剑跳舞对位强吃。这应该才叫天赋吧。
  
  就像Faker表演过的永不石化。总能在蛇女大招出现动画前摇的一瞬,完成扭头、回头动作。接近三下的地板点击,还不会打断自己连招。不慢放,你甚至以为蛇女大招出bug了,怎么有人在蛇女面前跳舞。
  
  更别提。
  
  能在LpL打首发,本就是天才中的天才,选拔残酷性不会弱于LcK。但为什么LcK选手就是成长的快。
  
  这正是赛训的意义。
  
  筛掉砂砾、打磨璞玉。
  
  秦路之所以加入先锋,一改赛初态度,正是他发现,这么做,可以更好更有效率的拉开经济差。
  
  原时空。
  
  FNc在mSI上靠这招虐过RNG。
  
  他们的执行套路是,让Ad捡毁灭之眼,其他队员正常守塔吃线,放发育完美的Adc在上路拆塔,辅助站侧翼及时策应和救援。
  
  因为FNc拆塔速度一定大于RNG。
  
  FNc拆掉上一塔后,威胁上二逼回防,双人组顺势扫荡野区占中。
  
  说这么多,收益如何?
  
  从捡毁灭之眼开始算,4分钟时间,FNc比RNG多吃进去1.3K。
  
  不打架多了这么多,大头还集中在Ad身上,谁不头疼。
  
  另外。
  
  正是有了换线基础,秦路才可以在这样的套路上升级。
  
  还记得秦路帮S5春季赛SSG设计的双惩换线嘛。
  
  现在没了这样的土壤。
  
  但如果把换线打法的时间段,放在对线期之前呢。
  
  后世顶级运营队,都很会利用兵线真空期做事。
  
  秦路的想法,就是看对线情况,在第三波炮车线左右,让双人组动。可以只是辅助离线,必要时也可以双人组一起来。
  
  然后吃先锋,Ad占上,上单去下防守。
  
  这么做,有2个隐形好处。
  
  一,如果上路对线不利,可以换线压制对面上单,打压发育速度;
  
  二,己方Ad磨塔速度更快,更早占中,方便队友铺垫下个攻防回合。
  
  从这两个概念里延伸,己方上单就有了更多的对线容错。反馈到bp上,就是对面拿了个康特位,也会在换线防守的打法里,吃点闷亏。
  
  怎么解?
  
  解法就是下路清完线,还是要换回来。这么一来,只是少吃点线,不至于出现更差的连锁反应。
  
  说白了。
  
  拳头设计先锋这个中立资源,就是为了多个打架手段,或者说,拳头希望两边早点碰撞,而不是一直闷头发育,不争不抢,只等一波大团。
  
  偏偏教练们最喜欢排除不必要的风险,使战局更可控、更稳定。
  
  这是天然的冲突。
  
  包括秦路。
  
  他利用先锋的做法,也是抓兵线真空,提前几步落位,而不是奔着打架。
  
  当然。
  
  这不是说这套打法有多无解。
  
  秦路只是指出可以这么运营、收益如何。如果反制,又得怎么做。
  
  只有把所有的可能性都想到。
  
  才不至于手忙脚乱,慌到失神。
  
  秦路当初就是这么教SSG的。
  
  决赛之前。
  
  秦路比扣马还熟悉SKt队员风格。后来分析师们逐帧分析S5决赛,也肯定可以做得更好。
  
  可过去了就是过去了。
  
  SKt教练组当时不知道怎么解。他们再后悔,也只能另作打算。
  
  接下来。
  
  omG抓紧时机投入到新打法里。其实只是微调,在占中回合里增加一个前戏。
  
  一旁。
  
  小天在练习先锋的仇恨范围,和怎么规避先锋重击,更快打击弱点。
  
  omG还在成长着。
  
  他们不是那么的有天赋,可这就够了。很多人只是习惯夸大LcK选手有多强,像秦路这种真正在LcK待过的人才知道。
  
  两个赛区里,选手水平差距反而是最小的。omG就经常打韩服,他们的评价是,韩服打得更严谨,其他就那样吧。
  
  国内玩家到了韩服,并不会表现得差人一等。
  
  甚至有些绝活哥,还能给他们带去一点小小的理解度震撼。
  
  深夜。
  
  训练室亮如白昼。透过窗户,高楼林立。
  
  秦路一直觉得那些感慨城市都是钢筋水泥缺少温暖的人,只是忘记了过去泥泞的童年,有所怀旧。或者从小到大都是这般理所当然。
  
  秦路小时候在农村待过。
  
  并不觉得农村有什么闲情逸致。
  
  倒是异组交战。
  
  omG第一个对手就是SS战队。
  
  无状态离开omG后,LpL没有发生太多变化。SS还是那副半死不活的样,粉丝觉得主队的精神状态,从头到脚充斥着不靠谱。
  
  2016年。
  
  左雾左东郎君转会期换血,拿下cool和Zzr,下路加入martin,在微博恭迎新队员,言辞间充满乐观。
  
  他当然有乐观的理由。
  
  花了这么多钱,各位置都有储备,再加上少见的全能上单Flandre(别人玩肉他战士,别人战士他玩肉),往前一步很难吗?
  
  在这些新队员来SS之前,观众对SS最多的印象,就是高开低走。前半程猛猛吃分,后半程谁都能输,突然一个不稳定。
  
  今年春季赛。
  
  cool跟Zzr初亮相算是给蛇队粉丝带来了一点小小的明星震惊。
  
  狐狸加盲僧的中野组合,给了边路更多的辐射保护。
  
  直到SS输给m3,粉丝才发现还是那个味!一旦没节奏,五个人就开始乱搞。
  
  对了,后世很多人吹水晶哥如果手不受伤,会怎么怎么样。
  
  问题是。
  
  SS去年夏赛季季后赛一轮游了啊。比赛视频又不是没有。水晶天赋不差,但团队整体运营不行。变现优势能力太差,终结手段很不稳定。
  
  到了今天。
  
  SS主张的就是一个主c,一个副坦,三个团队控制流派。
  
  如果再简单点。
  
  他们整个团队都在为上路或Ad服务。Flandre掏剑姬、武器、瑞文等英雄,那就保上。
  
  

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