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第一千三六三章 青春版?

第一千三六三章 青春版? (第1/2页)

“对了,还要提醒一下,这是同一张影碟在小霸王一代和两代影碟机上的不同表现。”
  
  看着大屏幕上,并列的两份看似一模一样,但实则体验感天壤之别的短片,台下众人不由变得兴奋起来,甚至连脸上也涌现了一丝潮红。
  
  擎天影碟机已经在华夏销售了近千万台,而像他们这些做记者的,收入都算是不错,并且作为媒体工作者,他们先天就对影碟机这种跨时代的播放设备有好感,所以基本上家里都有一台影碟机。
  
  使用的时间长了,自然也就了解影碟机的一些弊病,或者不完美的地方。
  
  然而其中最让人不适,甚至无法忍受的,就是卡碟!
  
  画面突然卡顿,甚至一动不动,发出尖锐刺耳的重复噪音,并且还伴随着一个个马赛克样的色块在电视机上不停的闪烁。
  
  这种感觉着实是糟透了,毕竟通常这时候正是看着兴奋的时候,整个人已经深入到了故事情节中。
  
  这种感觉甚至比便秘还要难受。
  
  要是便秘了,还能使使劲,说不定就出来了,可这影碟机如果卡碟,那就只能祈祷漫天神佛能把这一段给过过去。
  
  如果实在过不去的话,就只能把碟片从影碟机中取出来,然后又是哈气又是擦拭的,折腾好半天,这才能将碟片再放进去。
  
  可是不是能够流畅播放,那依旧是一个玄学。
  
  但现在看大屏幕上的两份短片,左边的画面已经卡死了,可右边的画面却依旧在流畅的播放,如果不是亲眼所见的话,他们根本无法相信,这是同一张影碟在两台不同影碟机的表现。
  
  太棒了,真是太棒了!
  
  而且让他们理智有些接受不了的是,这么先进的技术居然出现在华夏产品上,而不是东倭,欧美的同类产品上。
  
  虽然这样说有些妄自菲薄的意思,但奈何此时国内的科技水平,尤其是家电,电子产品的科研生产水平跟国外相比真是天差地别。
  
  而且国内有很多的产品都是邯郸学步,从国外产品上模仿,山寨出来,所以他们已经习惯有什么新技术都是首先出现在国外产品上面了。
  
  甚至久而久之,这种观念已经成了他们脑中的固有认知。
  
  可这一点,今天却被擎天所打破了。
  
  但看到方辰这张熟悉的脸,他们突然有种恍然自悟,如梦如醒的感觉。
  
  他们的那点固有认知放在其他企业上,或许是成立的,但这里可是擎天啊?
  
  连影碟机都是擎天发明的,那么研发出这样的技术,岂不是太应该了。
  
  “擎天牛.逼,方总威武!”
  
  突然台下爆发出一阵震耳欲聋的大喊声。
  
  这话几乎是点燃了大家的情绪,无数声诸如此类的呐喊声,此起彼伏的爆发而出。
  
  似乎大家都在宣泄自己的情绪,宣泄着长久以来背负的压力。
  
  “科学是第一生产力”,“落后就要挨打”这两句话几乎以及刻在了每一个华夏人的骨子里。
  
  但新华夏成立的时间太短,底子太薄,前面两朝留的烂摊子,欠账实在是太多了。
  
  关乎于国运的重大科研成果,比如两弹一星等等,还可以依靠体制优势,集全国之力完成,可是在竞争更加激烈的民用领域,尤其是技术含量很高的家电,电子行业,华夏还真的几乎没有拿得出手,影响力巨大的发明创造。
  
  甚至有国外媒体评选影响人类生活的一百项发明,华夏只占据了一项,并且这一项还是明朝时期发明的牙刷。
  
  可是他们现在可以骄傲的宣布,又多了一项发明,那就是影碟机,并且擎天在影碟机技术上依旧持续领先。
  
  听到这一阵阵的山呼海啸声,即便方辰这么厚脸皮的人,也忍不住觉得老脸微红,甚至都有些自我怀疑,这项技术真有这么厉害吗?
  
  这项技术说穿了,其实并不算太难,只是对碟片的内容进行编译存档,如果画面卡顿的话,就会被影碟机检测到,然后影碟机就会从其他片段中抽出相似的片段,将其补充上,以保证流畅度,而不是真正的修复碟片。
  
  但不得不说,效果不错,一张碟片如果损伤不是太严重的话,靠这项技术,的确不会对观看造成什么影响。
  
  毕竟一秒钟的影片就有二十四帧,在数十分钟的影片中,某一秒钟突然被替换了几帧,根本看不出来。
  
  至于为什么小霸王会研发出这样的技术,跟小霸王的游戏基因有很大的关系。
  
  这些卡带游戏,受制于卡带本身狭小的存储,通常只有几十,几百KB大小,哪像后世的游戏,动辄上百G,是现在卡带游戏体积的几万倍,甚至几十万倍。
  
  既然想要在如此狭小的存储中,录入一个完整的游戏,并且这个游戏还要尽量做的内容关卡多一些,更丰富一些,可玩性高一些。
  
  那游戏制作者,首先想到的就是减少压缩游戏的一些图形素材,最好是很多画面元素用的都是一种素材。
  
  比如说最为经典的卡带游戏《超级马里奥》,里面的草丛和云彩是同一张图片,只不过是颜色不一样,云彩是白色,草丛是绿色。
  
  毕竟开发一款游戏最占地的是图片和音乐,后台的代码并不占地,代码就是一堆英文字而已,和图片所占的内存比起来,不值一提。
  
  正是因为采取了种种措施,《超级马里奥》32个关卡所用的内存只有64kb,马里奥到了哪一个关卡,代码告诉计算机这些素材应该出现在哪个位置就行了。
  
  也就是说,超级马里奥中游戏的场景都是由代码指挥计算机拼凑出来的,而不是事先就摆放在那里的。
  
  然而擎天影碟机现在的画面补偿技术,就是从这种卡带游戏的制作方式上移植改进过来。
  
  “除了这些巨大的改变以外,小霸王二代影碟机,还有个前所未有的巨大进步,那就是它是多仓的,可以同时放下两张碟片,这也就杜绝了,一些电影看完上集,再看下集,还需要手动更换碟片的无奈,可以让用户们坐在沙发上,一动不动就欣赏完整部电影。”
  
  

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