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第683章 神不可流血(第二更,求月票)

第683章 神不可流血(第二更,求月票) (第1/2页)

纪河走了,却也为人族留下了宝贵的精神财富。
  
  离开前的纪河,为人族书写了未来百年的发展规划,生命的最后一刻仍奉献给了星城。
  
  一个崭新的时代也在纪河走后开启。
  
  破晓476年。
  
  人族向南扩张的速度加快,大量海域资源从南补给区被送至星城。
  
  星城资源地收益在十余年间翻了两倍。
  
  但人族的资源消耗速度也在这些年加快。
  
  这主要来自三个方面的原因。
  
  首先是人口增长,每月发放的基础灵性食材的量不断增加。
  
  其次是人类血脉潜力提升后,修炼速度加快,对修炼资源消耗的速度也随之提升。
  
  例如100年前的一个普通人,想要将一颗血晶石吸收完毕大概需要十余天的时间,吸收效率低,转换效率也低。
  
  但到了时代的今天,吸收一颗血晶石的转换效率得到明显提升,吸收的速度也是翻了一倍有余。
  
  封棋最看重的就是人族血脉潜力的增长,自然愿意舍得投入资源。
  
  所以每个月发放的灵性食材与修炼资源的免费补贴因此增加。
  
  最后一个原因是破晓城的建设,每年都需要投入庞大的资源用于建设各类修炼建筑。
  
  三个因素加成下,人族消耗资源的速度也伴随着文明的前进不断升级。
  
  好在幽影城主留下的财富足以应对星城的消耗,再加上人族还有装备黑洞、领域资源地、战争掠夺等方式获取资源,足以支撑发展需求。
  
  唯一让封棋感到遗憾的是,血晶石这类通用货币无法用于钱生钱,即使存放于命运城的银行里也无法吃利息。
  
  这是未来新世界存在的普遍现象。
  
  但血晶石的好处是,它也不会像信用货币那般通过印钞放水的方式贬值。
  
  血晶石本身就是一种修炼必备的资源,产出主要依靠掠夺战争,除非是掌握残缺奇迹血石,否则没有任何种族能够在不消耗血肉资源的情况下凭空创造血晶石。
  
  这也保证了血晶石的价值永远都不会贬值,甚至在未来某些时间段会出现不同幅度的增值情况。
  
  早期的战争,种族相互吞并的速度极快。
  
  到了后期,各个种族周边的势力强度会有明显提升,每次战争获得的血肉资源提炼的血晶石质量也会有大幅度的提升。
  
  但战争的时间被拉长,很多时候需要漫长的岁月才能够获得一场战争的胜利,这段时期里的血晶石产量也会随之下降。
  
  但修炼仍需要消耗血晶石。
  
  如果命运城里有大量种族陷入相似的战争泥潭,就会导致必备的修炼资源血晶石兑换资源的价值提升。
  
  但封棋从未想过通过囤积血晶石的方式来创造收益。
  
  毕竟建设破晓城,乃至新生代的修炼都需要消耗血晶石,前期的囤积无疑会放缓人族的发展速度。
  
  想要获得更多的资源,唯有发展变强。
  
  ……
  
  这天正在办公室里的封棋接到了命运使者部门打来的电话。
  
  电话里命运使者部现任负责人带来了一个好消息。
  
  命运城里有两支势力爆发战争,这两支势的其中一个,正是装备黑洞的客户。
  
  两族之间的战争,让人族最近装备黑洞的订单激增。
  
  如果这场战争足够漫长,人族将持续获得战争期间的订单收益。
  
  现在命运城的使者已经去寻找与客户交战的另一个种族,想要同时向两族出售装备订单获取收益。
  
  挂掉电话后,封棋的电脑上出现了一条跳动的信息。
  
  点开信息,上面是命运使者部门整理的交战两族的资料。
  
  已经是装备黑洞客户的种族势力名叫“食葬族”。
  
  此族的天赋能力非常有特色,掌握了一种黑暗咒术,可以通过释放咒印持续吸食被咒术击中目标的生命力与体内能量。
  
  但此族被命运使者称为食葬族,与它们的天赋能力无关。
  
  食葬族未翻译前的名字很长。
  
  命运使者的翻译主要分为两种。
  
  第一种是通过领域学知识,直接翻译外族的名称。
  
  但很多种族的名字很长,甚至一个名字要用数百个领域字符去解释,就像是一长串代码。
  
  这显然不适用于人族的理解。
  
  第二种是通过外族的外貌特点,乃至种族天赋与文化习俗进行翻译。
  
  食葬族就是第二种形式翻译得来。
  
  之所以取名食葬族,是因为食葬族有一项在人类看来感到毛骨悚然的古老习俗,它们祭奠死去族人的方式,就是将死者生前的血肉分食。
  
  但在命运使者深入了解食葬族后,发现血腥文化的背后其实有历史原因。
  
  根据命运使者的调查,食葬族的崛起可以用异常艰难来形容。
  
  早期的食葬族是非常弱小的种族势力,族内资源少得可怜,族人想要吃饱都难。
  
  在极度恶劣的环境下,食葬族的崛起更是无稽之谈。
  
  它们连食物都贵乏,更没有大量修炼资源可以用于提升种族的战力。
  
  但当时的食葬族领袖却有一颗成为强族的野心,它为了带领食葬族挣脱没有希望的未来,决定利用一切可以使用的资源,将食葬族带离发展泥潭。
  
  这些可以利用的资源中,死者就是其中之一。
  
  尤其是族内的修炼者,它们的血肉蕴含灵气与气血能量。
  
  到了现在,食葬族已经走出了恶劣的生存环境,成为了一方地区里的小霸主。
  
  但吃掉死去族人,用它们的血肉能量进行修炼已经成为了食葬族的传承文化,至今不曾改变。
  
  ……
  
  看完了食葬族的详细资料,封棋内心感慨。
  
  对于外面的世界了解越多,就会发现很多看似难以理解的种族文化背后,其实都有与之相关的故事。
  
  就像是裂天神族。
  
  以他曾经的视角看待裂天神族,会认为裂天神族的发展模式简直就是在拿未来开玩笑。
  
  但在认知提升后,他才明白裂天神族走上这条道路的原因,也明白了裂天神族威慑力成长体系的精髓所在。
  
  这也是领域学成为星城热门专业的原因。
  
  眼界,决定了思维的高度。
  
  领域学无疑开拓了星城人的眼界,让他们拨开未知迷雾看到了光怪陆离,精彩纷呈的外面世界,从而提高了自己的认知,影响了思考与解决问题的思维逻辑。
  
  命运使者部门发来的资料中提到的另一个种族势力是“游蛊族”。
  
  它们有着类人的形体,但脑袋却是一个硕大的兽头,擅长操控各种灵虫与敌人作战。
  
  漫长的发展岁月里,游蛊族甚至还开发出与灵虫融合,大幅度提升身体素质的融合作战体系。
  
  

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