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第352章 真正的改变

第352章 真正的改变 (第1/2页)

有没有什么两全其美的办法?
  
  对于玩家而言,实现目的自然是首要的选择,但是,为此他们就可以将一切抛弃吗?
  
  或许并不能。
  
  玩家们总归来说还是属于公共宇宙的一份子,他们可以将这一切全部摧毁,但一旦遇到了其他的问题,就只剩下让玩家们自娱自乐的份了。
  
  “我们可打不过那些大型文明。”
  
  近战玩家叹气道。
  
  他知道自己的缺点,严格来说,缺点实在是太多了,数都数不完。
  
  但这又能怎么办呢?
  
  每个人都不是完美的生者,都有十分夸张的缺点,那不仅仅是有没有的区别,而是人与人之间的信任,有没有可能主动的暴露出来。
  
  一旦触碰到这种想法,那么不需要更多的计划,玩家们就能实现出自己的想法了。
  
  可问题一旦触碰这个角落,玩家们又会陷入另一个误区。
  
  “我们到底应不应该制行这个机会?”
  
  他们已经开始封印序列能力。
  
  但是,突然有一天,近战玩家发现了一点不太妙的东西。
  
  简单来说这简直是任何人都无法接受的事情,玩家们丧失了他们自己的力量!
  
  他们一旦离开了序列能力的辐射范围,就无法继续用序列能力,而且还会反过来被自己体内的序列能力攻击。
  
  这件事让所有的玩家们都异常警惕。
  
  可不是嘛。
  
  他们可不是这些没有感情的人,假如说他们自己遇到了这种问题,那么对于其他人而言,这件事就更加的夸张了。
  
  可是,总不能将所有的玩家都排除在外吧?
  
  这一点都不科学……
  
  玩家们也是这么思考的,他们最需要了解自己的能力极限,并且考虑另外的的问题。
  
  可这件事一旦实现,玩家们优惠抵达一个什么样的深渊呢?
  
  他们不知道。
  
  但理智告诉他们,这件事已经快要将玩家们逼疯了,他们不清楚自己的问题。
  
  可问题总会时不时的缠绕着他们。
  
  “唉……”
  
  既然是这样的嘛?
  
  伊恩喃喃自语。
  
  他没有想到这件事,严格来说,他并没有帮助玩家们考虑过,这件事还需要另外的的等待什么的。
  
  这真的不是夸张的说法嘛?
  
  他不理解。
  
  “问题就在这里,我们应该怎么解决他们呢?”
  
  如果玩家们无法离开序列能力的领地,那么是否可以认为,这一部分玩家,已经被序列能力绑定了。
  
  他们必须要先将自己的序列能力封印,但这同样不是十分简单的事情。
  
  甚至可以说十分难以做到。
  
  “灵魂领域的序列能力,将会与擅长灵魂攻击的玩家绑定。”
  
  “那么我们可以反向推力,从而得到这样的一个计划。”
  
  “我们已经无法继续进行计划了。”
  
  伊恩皱起眉头,默默的参数自己的意见。
  
  他并没有乱说。
  
  这些玩家,其实已经无法离开序列能力了,否则他们就会变成弱者。
  
  可是弱者无法进行这个高等级的计划,从而导致玩家们全部牺牲。
  
  这件事,对于玩家们而言,已经是再怎么样也无法无动于衷的级别了。
  
  “害……我怎么可能不继续思考呢,但问题已经摆在我们的面前,除了解决它以外,不剩下其他的好办法。”
  
  办法当然是很多的,但好办法却是一个例外。
  
  假如说,办法真的存在好办法,那么,玩家们怎么可能现在还被控制着呢。
  
  “要怎么做?”
  
  近战玩家问。
  
  他不知道应该怎么做,这就是问题的困难点。
  
  因为他确信,一旦自己存在于这个领地,那么玩家们自然而然就无法生效,从而让他们触碰到更加深层次的机遇。
  
  可这样,又会发生另外的一件事,那就是玩家们自己遇到困难时,应该怎么做。
  
  他们应该将这一切全部都抛弃嘛?
  
  这是否可行,并不确定。
  
  但问题一旦抵达了这种地步,玩家们就必须要想出一个很好的解决方式,否则将无法继续前行一步。
  
  “可惜,真是很可惜,但无论如何,我们的目的已经达成了。”
  
  玩家笑着说。
  
  他们的目的很简单,假如说,玩家们的一生都在为这种事情而努力。
  
  那么,玩家们更应该做的,是将这一切全部奉献。
  
  从而诞生出另一种很难以实现的借口,而玩家们才能更加理解这种长处。
  
  “唉……早就知道了这一幕,我们就不应该继续理解。”
  
  近战玩家叹息着不确定伊恩的想法。
  
  他的想法其实很简单。
  
  既然那部分的玩家已经无法帮上忙了,就不如将他们的序列能力封印,然后让他们去做生产类的工作,例如制造装备一类的。
  
  但是,玩家们真的可以做到这种事情嘛?这就是不为人知的问题了。
  
  可只要拥有了这种接口,那么玩家们就能够继续领导其他人,从而让这部分人重新崛起。
  
  谈何容易。
  
  说到底,这件事其实本质上是一点。
  
  那就是“困难”。
  
  难度阻碍了玩家们的计划,他们或许心中拥有各自的庞大的计划,但是都没有完整的实现流程。
  
  但伊恩不一样,他的指挥经常是万无一失,这样才能让玩家尽可能的信任他。
  
  可这件事与其他事情是不一样的,玩家们也清楚,他们的力量真的可以改变这一切嘛?
  
  不能。
  
  他们需要依靠伊恩,而伊恩的智慧足够让他们的担心化作无用。
  
  这样,玩家们才算是彻底听了伊恩的话。
  
  “我知道你们的担忧,但不要认为前线与后方存在问题,你们更应该担心自己。”
  
  伊恩说。
  
  “序列能力一旦出现问题,而且是你们最擅长领域的问题,你们无法控制的话,它就会失控。”
  
  失控是很可怕的一件事,这无关其他的问题,仅仅是一部分的难题。
  
  玩家们从来都不希望自己的能力抵达极限,但更多时候,玩家们才应该做到另外的一件事。
  
  可惜,这部分的玩家从来都不以为自己的重要性,他们不以为然。
  
  “难说,我们应该注重更多的事情了。”
  
  伊恩说。
  
  他知道玩家们心中想的是什么,正是因为如此,他才能万分的渴求更多的难题。
  
  假如说玩家希望上前线,又因为自身的序列能力限制,无法做到这件事。
  
  

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