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第2章 我的外挂是整个游戏库

第2章 我的外挂是整个游戏库 (第2/2页)

伊恩确定下来:“我选『死灵灾祸』。”
  
  【您已选择『灾难:死灵灾祸』,世界点数大于等于0,选项合法。】
  
  【随机世界观中……中世纪魔幻世界观。】
  
  【是否进入『序列世界』?是/否。】
  
  不仅仅玩家存在于序列中,就连玩家创建的世界,同样被记录在序列排行榜内。
  
  更高排名的玩家,意味着自身实力也就越强。
  
  更高排名的世界……也会吸引越多的仇恨,玩家想要打败世界之主,获得败者的所有遗产。
  
  伊恩本身就是游戏玩家,对这种刻意的游戏设定十分敏感。
  
  毫无疑问,序列游戏推崇玩家之间的自相残杀,玩家之间的斗争,亦是世界之间的斗争!
  
  “进入!”
  
  耀眼的光芒从伊恩眼中亮起,等待他再次睁开眼时,已经看不到创建世界时的星空。
  
  伊恩的初始地在一座枝叶茂盛的森林,淡金色阳光穿过绿叶,叽叽喳喳的麻雀声传入耳中。
  
  系统页面打开,告诉伊恩目前应该做的事情。
  
  【您当前的玩家名称为伊恩,使用真实名称会引发不必要的麻烦,是否修改名称?(首次修改免费)】
  
  伊恩想了想,使用自己以前用过的一个网名:
  
  “将名称更改为『外乡人』。”
  
  【更改成功!您当前的玩家名称为『外乡人』。】
  
  改名完成,伊恩打开个人面板,查看自己当前的属性。
  
  【玩家面板】
  
  名称:外乡人
  
  等级:0
  
  生命值:200/200
  
  法力值:350/350
  
  种族:人类(平平无奇的种族,没有格外突出的优点,也没有缺点。)
  
  职位:暂无(获得职位后可学习专属职业技能,当前无职位、无技能。)
  
  序列:不入流(完成新手任务,晋升至『黑铁序列』)
  
  【玩家属性】
  
  力量:4(物理伤害、暴击率)
  
  敏捷:5(移动速度、攻击速度)
  
  体质:4(生命值、耐力、负重)
  
  精神:7(法力值、法术伤害、精神法术抵抗能力)
  
  魅力:10(精神技能成功率、初始好感度+10、好感度增长+30%)
  
  【玩家技能】
  
  暂无
  
  【玩家背包】
  
  暂无
  
  ……
  
  他的属性平平无奇,且没有初始技能,序列系统也没有打算给的意思。
  
  显然,开放世界、开局一人没狗,装备全靠自己做。
  
  伊恩十分庆幸自己选了『非常多资源』开局,随便走走,都能捡到适合当武器的木棍。
  
  他玩过VR生存向游戏,对这种野外求生的操作并不陌生。
  
  捡起木棍将头磨得尖一点,这就是天然的长矛。
  
  伊恩耗费了半小时,制作出他的首个武器,一根木制长矛。
  
  握在手中挥舞,打出呼呼的风声,单从威力上来看它只比铁器弱一点。
  
  攻击普通的血肉之躯,只需要用力挥舞刺穿,照样能打出一下一个血窟窿。
  
  序列系统发出一声提示。
  
  【当前阶段『新手上路·一』,当前可选择的任务(3/3)。任务全部完成后,玩家可领取阶段性奖励。】
  
  伊恩心念一动:“打开目前可选的任务。”
  
  【普通任务:杀死腐尸狼(0/30)奖励:腐尸狼的锋利牙齿,腐尸狼的毛皮,腐尸狼的肉。】
  
  【普通任务:杀死腐尸狼王(0/1)奖励:腐尸狼王的锋利牙齿,腐尸狼王的珍贵毛皮,腐尸狼王的肉。】
  
  【稀有任务:杀死魔化狼(0/30)奖励:神秘魔法素材,珍贵宝物。】
  
  两个普通任务与一个稀有任务,并没有标注等级,伊恩慎重起见,先以普通任务为主。
  
  伊恩打开小地图。
  
  方形的地图每3秒都会闪过一道类似雷达的圆形波动。
  
  几个绿色的小点点出现,他们围绕着金色的点,位置距离伊恩很近。
  
  伊恩靠近之后,发现绿点代表的是安全的原住民。
  
  那些人穿着兽皮、手持狩猎长刀,明显是冒险者,同时也是荒野猎人。
  
  猎人们围绕着一条格外奇异的裂缝,裂缝中渗出幽紫色的光,照耀到四周夺人眼球。
  
  他们的脸色犹豫不定,思考要不要进入里面冒险。
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