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第五百一十章 放水都打不过

第五百一十章 放水都打不过 (第1/2页)

这个英雄这么轻松的一打二,属实是让很多观众看呆了,说好的肉又不够肉,输出又没输出呢?
  
  不少人回想起,陈以安开局前说的话,这英雄有位移有输出有真伤有吸血。
  
  “好像这英雄玩的好,还真挺是那么回事的?”
  
  “这就能一打二了吗,到底是英雄强还是人强啊?”
  
  “肯定都有啊,但是好运哥杀完人不能回城,这波估计要给剑魔送个人头了吧。”
  
  ……
  
  不少人开始对这个英雄有些改观,本来很多人就已经在开发这個英雄,估计这场以后想要开发的人会更多。
  
  陈以安没法回程,选择把剩下的果子先吃掉,然后回到线上用多兰盾慢慢回血。
  
  同时只用普通攻击补刀,节约蓝。
  
  等到剑魔回来之后,就只能猥琐对线了。
  
  陈以安利用距离的把控以及放弃一点补刀,让自己血量不被消耗。
  
  这样一来,等到剑魔慢慢把兵线推回来,还能在塔下发育一会。
  
  怎么最大利益化的死回家,成了陈以安操心的事儿。
  
  至少现在这波兵线过来,那是肯定不能死的。
  
  陈以安刻意控制,等到兵线回来的时候,大招cd差不多快要转好,还能有一个操作的空间。
  
  兵线是必然要回来的,毕竟对方可以随意推线,自己没有防御塔,也没有回家出装备肯定是打不过现在的满血剑魔。
  
  剑魔想的当然是越塔强杀,只要强杀成功,那就能打回来很多劣势。
  
  如果面对普通对手,小超梦肯定二话不说就上了,但是面对好运哥还得仔细斟酌一下。
  
  然后想了想,从血量上看这波单杀肯定没有问题,而且对方应该不是在勾引我,毕竟是他自己设置了自己不能回程导致的。
  
  所以说不定会巴不得让我杀了好回家出装备,因此只要确定对方身后没有打野,那这波越塔应该没有什么问题。
  
  小超梦一顿分析之后就感觉很亏,越塔强杀成功,那是因为对面放水,但是要是越塔强杀失败,那就是纯菜了。
  
  不过不管怎么样,这波还是要果断动手的,剑魔先去提前做了个眼,然后带着兵线进塔。
  
  确定打野不在后,立刻选择动手,q一段击飞成功,接w同时开启大灭。
  
  “这波好运哥应该要死回家了吧?”
  
  “回家也好啊,正好出装备。”
  
  “确实这个限制对自己压力太大了,明明能回家碾压对面,偏偏要这样给机会。”
  
  …
  
  不少人都觉得,这波就算被单杀也情有可原,毕竟如果不死的话,身上永远都是带着巨款,但是却转化不成装备和战斗力,根本毫无意义。
  
  只是这波被带着这么多兵线进塔杀掉,损失恐怕不小。
  
  陈以安直接w顶掉剑魔的w,贴近剑魔后,吃掉身上最后一块饼干,快速回血回蓝。
  
  e一下拉角度,然后再一个大招,把剑魔往防御塔的更深处带。
  
  这个时候奎桑提的血量,已经是剑魔一个三段q就能斩杀的程度了。
  
  剑魔赶紧二段q,然后再准备用三段qe调整角度,完成单杀了。
  
  但是陈以安贴近剑魔,走位躲了二段q的关键伤害,然后立刻一个w,让自己位移到远距离的敌方远程兵的位置。
  
  直接放弃跟剑魔打,选择主动出塔,然后顺便用q级能叠风。
  
  剑魔这个时候扛了好几下防御塔,血量已经减半,但是有着大灭的加速效果,还是有机会追上来的。
  
  陈以安直接后撤进入草丛,剑魔追进草丛的瞬间,陈以安qa打出,攒出风的同时,触发一下不灭。
  
  剑魔果断三段qe,陈以安没法躲掉全部伤害,但是可以利用移动速度,不吃中心击飞。
  
  然后再a,再一个三段q,把剑魔往回弹,然后自己又一次进入草丛。
  
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  卡了一下剑魔的平a!
  
  小超梦眼睛都瞪大了,感觉好像不太对劲了,对方好像玩的有点极限,这样一来他就卡了两次草丛了。
  
  

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